Gra "Zaskocz technoLOGICZNIE"
DRZWI OTWARTE POLITECHNKI
G ra promowała Politechnikę Warszawską i wspierała rekrutację na studia, jej celem było zapoznanie graczy (potencjalnych studentów) z Kampusem Głównym PW i ofertą wydziałów. Dlatego też zadania związane z wybranymi kierunkami były przedstawiane uczestnikom przez animatorów – wielkie umysły w danej dziedzinie. Gracze szyfrowali komunikaty za pomocą symboli Blissa, wykrywali skrobię w produktach spożywczych i naprawiali wycieraczki w Nysce 522!


Kontekst
Politechnika Warszawska organizowała Drzwi Otwarte dla potencjalnych studentów, których zaangażowaliśmy w grę prezentującą w interaktywny sposób, że wynalazki i odkrycia naukowe z dziedziny budownictwa, lotnictwa czy mechaniki to sprawa ciekawa i godna uwagi.
Wyzwanie
• opracowanie scenariusza gry i angażujących zadań związanych z przedmiotami ścisłymi i technologią testowanych przez pracowników naukowych PW
• zastosowanie pozytywnej motywacji: grę mógł wygrać każdy, kto zrealizował min. 60% zadań
• animacja nieokreślonej i niestandardowej grupy osób – przyszłych studentów
• współpraca z instytucją publiczną w zakresie m.in. terenu pod zadania i oprawy graficzne

Efekty!
Rekrutacja
Politechnika Warszawska zyskała nowych studentów
Wiedza
Gracze poznali wachlarz ciekawostek technologicznych.
Przyjemne emocje
Uczestnicy gry doświadczyli przygody i zabawy!